UNIVERSIDAD ABIERTA Y A
DISTANCIA DE MÉXICO
Aspirante a la Lic. En Matemáticas
YENDI SÁNCHEZ DURÁN
Blog: yendisanchez22.blogspot.com
Curso propedéutico para
el aprendizaje autogestivo en un ambiente virtual
Eje 2.
Actividad 3. Razonamiento lógico matemático.
Apan, Hgo a junio del 2014.
Indicaciones:
La actividad se divide en tres momentos fundamentales:
1.
Como primer momento, es conveniente que enlistes los elementos del
problema, el cual debes representar en un esquema o diagrama dentro de un
documento de texto.
2.
Lee el contenido que se presenta en la unidad de competencia, hasta
llegar al primer momento, y con base en lo leído, identifica los elementos del
problema y el proceso que utilizarás para resolverlo. Recuerda que debes
mostrar evidencia de todo tanto en el documento de texto como en tu blog.
3.
Después de este primer momento se presentan diversos ejemplos sobre la
resolución de problemas; revísalos y, con base en ellos, replantea tu método de
solución para presentarlo nuevamente en tu documento. Recuerda que debes
representar tu avance en el documento que envías, así como en el blog.
4.
Una vez que hayas terminado, sube tu archivo final en el blog y envíalo
a tu docente para su retroalimentación.
Reto matemático
Telsita, Thalesa, Hipotenusia,
Aritmética y Restarin tienen un montón de 100 tarjetas enumeradas del 1 al 100.
Como son muy hábiles con los números, se dedican a incluir o quitar del montón
aquellas tarjetas según le gusten o no.
Telsita toma las cien tarjetas, y como no le agradan los números pares,
los descarta y pasa las tarjetas a Thalesa; éste, que es un amante de los
múltiplos de 5, se da cuenta de que le faltan algunos, y los coge de los que
Telsita había eliminado, y luego le entrega las tarjetas a Hipotenusia.
Hipotenusia, como está enojada con Telsita y Thalesa, decide deshacerse
de ellas y coger las tarjetas que éstos habían descartado, y se los pasa a
Aritmética.
Aritmética, tras observarlas, elimina aquellas que son múltiplos de 6 y
de 8 porque las considera de mal gusto, y finalmente, se las pasa a Restarin.
A Restarin no le agradan los números primos mayores a 7, así que
elimina las tarjetas que tienen como divisor alguno de estos números.
Restarin hace un
recuento de las tarjetas que le quedan. ¿Cuántas tarjetas tiene ahora en su
poder? ¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas?
Solución.
Polya propone la
solución de problemas en cuatro pasos a continuación resolveré el problema
antes planteado ocupando este método.
Paso 1. Comprender el problema.
El problema
plantea que hay 100 tarjetas numeradas del 1 al 100, repartidas entre 5
personajes. Cada personaje escoge las tarjetas que desea según sus gustos y
conveniencias. Hay que llegar a la respuesta de las preguntas ¿Cuántas tarjetas tiene
Restarín en su poder? ¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas? usando
el método de eliminación según las características dadas por cada personaje.
Paso 2. Elabore un plan.
Elaborare una tabla
con los números del 1 al 100 como a continuación se muestra, para ir
descartando según sea las especificaciones dadas por cada personaje.
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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10
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11
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12
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13
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14
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15
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16
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17
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18
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19
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20
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21
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22
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23
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24
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25
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26
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27
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28
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29
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30
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31
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32
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33
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34
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35
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36
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37
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38
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39
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40
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41
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42
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43
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44
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45
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46
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47
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48
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49
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50
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51
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52
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53
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54
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55
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56
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57
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58
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59
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60
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61
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62
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63
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64
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65
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66
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67
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68
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69
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70
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71
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72
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73
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74
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75
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76
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77
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78
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79
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80
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81
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82
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83
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84
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85
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86
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87
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88
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89
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90
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91
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92
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93
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94
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95
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96
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97
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98
|
99
|
100
|
Paso 3. Aplique el plan.
Explicare cada
situación dada por los personajes acompañada de una tabla.
PRIMERO. Telsita toma
las cien tarjetas, y como no le agradan los números pares, los descarta.
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2
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4
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6
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8
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10
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12
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14
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16
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18
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20
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22
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24
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26
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28
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30
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32
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34
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36
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38
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40
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42
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44
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46
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48
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50
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52
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54
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56
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58
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60
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62
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64
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66
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68
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70
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72
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74
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76
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78
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80
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82
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84
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86
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88
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90
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92
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94
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|
96
|
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98
|
|
100
|
*Los números tachados en amarillo son los que se eliminan
quedándose en manos de Telsita.
SEGUNDO. Thalesa;
éste, que es un amante de los múltiplos de 5, se da cuenta de que le faltan
algunos, y los escoge de los que Telsita había eliminado.
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2
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4
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6
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8
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12
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14
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16
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18
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24
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26
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28
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34
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38
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44
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54
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64
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66
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76
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82
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88
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92
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94
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96
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|
98
|
|
|
*Los números tachados en verde se
eliminan quedándose en manos de Thalesa.
TERCERO. Hipotenusia, como está enojada con Telsita y Thalesa,
decide deshacerse de ellas.
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2
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4
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6
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8
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12
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14
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16
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18
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24
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26
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28
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32
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34
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36
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38
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44
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46
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48
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56
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58
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62
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64
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66
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68
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74
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76
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78
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82
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84
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86
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88
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92
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94
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96
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98
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|
|
*La tabla queda igual debido a que
Hipotenusa no se queda con ninguna.
CUARTO. Aritmética, tras observarlas,
elimina aquellas que son múltiplos de 6 y de 8 porque las considera de mal
gusto.
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2
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4
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6
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8
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18
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22
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26
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28
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38
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42
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44
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46
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66
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68
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76
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92
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94
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98
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*Los números tachados
en rosa se eliminan debido a que se da un mínimo común múltiplo de 6 y 8 que es
24 y las que quedan se van con Restarin por que el problema no dice que
aritmética se quede con alguna tarjeta solo dice que desecha las que no le
gustan.
QUINTO. A
Restarin no le agradan los números primos mayores a 7, así que elimina las
tarjetas que tienen como divisor alguno de estos números.
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2
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4
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6
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8
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18
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28
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56
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64
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84
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98
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*Los números tachados con rojo son los
eliminados por Restarín.
Voy a hacer una tabla de números primos
mayores a 7 para explicar porque se eliminan los tachados con rojo.
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11
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17
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19
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23
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29
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31
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37
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41
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43
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47
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22
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26
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34
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38
|
46
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58
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62
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74
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82
|
86
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88
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|
*Los números en
gris son los números primos y hacia abajo son los números de los que son
divisores.
Paso 4.
Revise y verifique.
Después de haber
revisado minuciosamente el ejercicio con las tablas llego a la siguiente conclusión
y respuesta a las preguntas planteadas.
¿Cuántas tarjetas
tiene ahora Restarín en su poder?
Respuesta: Tiene 17
tarjetas en su poder.
¿Cuál es el mayor
número escrito en esas tarjetas?
Respuesta: La
tarjeta con mayor denominación que tiene es 98.
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